「恭喜IG」变成14天之前社交平台上使用频率最高的口号。IG在仁川捧起S8冠*奖杯的瞬间,各类APP实时消息的推送将这份喜悦在华夏大地上瞬间蔓延开。一夜之间,大多数的中国网民认识了这支年轻的队伍和这场历史性的比赛。一个月之前,他们玩的最多的游戏可能还是消消乐和打砖块。
英雄联盟赛事居高不下的热度,让今年的S8成为了一个名副其实的「话题制造机」,而这场比赛的帷幕,在总决赛结束两周之后也迟迟未能落下。作为为期一个月之久的S8见证者,在比赛结束之后,才发现用话题聚集而成的一个又一个的画面故事终能拼凑出一个完整的S8。这不再只是一个简单的电竞比赛,它被赋予了更多赛场之外的意义和内容。
文
董晓燚
采访
董晓燚杨直
编辑
石翔
比赛:被遗忘的混乱
自从今年年初公布了年全球总决赛的举办地韩国开始,一直到入围赛开始前两个月的8月1日,官方才正式发布了举办比赛的城市。
但却迟迟没有对应的场馆信息。
在举办城市公布之前,拳头游戏总部电子竞技团队的全球赛事主管DerrickAsiedu,亲自执笔一封为全球玩家们写了一封道歉信,说明了相关信息公布延迟的原因。
曾担任全球总决赛赛事主管的他在信中说高度赞扬了去年在中国举办的S7。「去年在中国举办的全球总决赛,早在2月就已确定了从入围赛一直到决赛的比赛城市和场地。」
这么晚才公布相关内容,意味着打乱了诸位旅行计划或者预先请假的安排。
另外,在海外停留5周的时间来报道一场体育赛事,对任何一名记者、场记,或是社区代表都是十分艰难的任务。
我们的信息公布得越晚,各位预定航班、住宿、安排日程,以及敲定外部赞助的弹性空间也就越少。(以上文字摘自DerrickAsiedu的致歉信。)
造成这一切的原因似乎并不是DerrickAsiedu和他部下的同事造成的,在这封致歉信中他表示去年11月份鸟巢总决赛结束不久,他们就已经和韩国全球总决赛的举办和候选场馆与相关方面展开了对话,但却迟迟未能落实决赛场地。
在这封致歉信发出后一分钟,官方公布了首尔、釜山、光州和仁川四处城市。
16天之后,官方才公布了与城市相对应的场馆信息。明年即将投入作为LCK常规赛举办场馆的LoLPARK作为入围赛的决赛场地,小组赛和四分之一决赛选用釜山展览会展中心的大礼堂,而半决赛的场馆则是韩国光州女子大学大运会体育馆,决赛的场地也最终敲定为仁川文鹤竞技场。
对比去年中国全球总决赛选用的武汉体育中心体育馆、广州体育馆、上海东方体育中心和国家体育馆鸟巢,“大礼堂”和“大学体育馆”让玩家们显然对这一决策并不买账。
尽管去年的票务问题让玩家们对官方和票务网站诟病许久,但是场馆内的硬件设施和布景却广受好评。总决赛盘旋在鸟巢上空的那条远古巨龙,更是带给观众们许多不一样的视觉体验,最终荣获艾美奖最佳直播设计。
对比起去年,韩国主办方场地的选择就显得有些「小气」。
入围赛阶段场地的局限性以及环形的场馆设计,让位于选手正后方观赛的观众甚至可以清楚的看到比赛时电脑屏幕上的游戏画面。
赛后媒体采访的区域也有些局促,队员们只能勉强挤在一张不大的沙发上。
在入围赛开始前由于InfinityEsports俱乐部签证延迟的问题,在距离10月1日开赛仅剩两天的情况下,主办方不得不临时决定作出对赛程的调整。
原定第一天和第三天进行的比赛,将与第二天的比赛和第四天的比赛分别进行交换。
这样的赛程改变首当其冲的就是EDG,经过协商后购买10.1和10.3门票的EDG粉丝可以在额外的座位区域看2、4号的比赛,但前提是要求俱乐部协助票务审核粉丝身份。
所幸这样的更改并没有对战队和比赛结果造成太大的影响,粉丝也都对这一赛程的改动表示理解。
但是s8作为目前在全球范围内最有影响力,