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11月3日下午,英雄联盟全球总决赛在韩国结束。中国赛区的IG战队,以3:0优势完胜欧洲赛区FNC战队,捧起了英雄联盟世界冠*奖杯。比赛刚结束,IG老板王思聪冲上舞台与战队成员拥抱,台下观众呐喊欢呼、热泪盈眶。胜利属于IG战队,更属于中国电竞。今年是第8届英雄联盟全球总决赛,之前的7个赛季,中国大陆赛区从来没有拿过冠*。
中国电竞的起步明显晚于其他发达国家。年拨号上网费用大幅降低,一些城市把电脑房改装成了网吧,网络游戏像雨后春笋一样出现在普通玩家面前。中国游戏行业初期,以磁带、软盘为主的国外游戏盛行,PC游戏在国内也只是一些业务的玩家,玩游戏是一件不务正业的事。
电子竞技早期只是民间运动,更没有得到官方认可。直到年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个体育运动项。同年4月,前央视记者段暄在CCTV5,主持电视周播栏目《电子竞技世界》。这是首个在央视播出的游戏栏目,也是目前为止仅有的一个。《电子竞技世界》以资讯、人物、赛事为切入点,介绍国内外电子竞技故事,最火的时候收视率排央视全台前五。
在网络游戏进入国内后,不管是端游、页游还是手游,青少年都是主要用户。人们普遍认为网络游戏是“电子*品”,会侵蚀青少年的身心健康。这种争议和管理到今天仍然存在,甚至远强于早期。
有观点认为,电子竞技就是玩网络游戏,其实它们之间不能画等号。电子竞技和棋艺相似,是一项智力对抗运动,电竞选手的操作要求远超普通人。数据显示,电竞选手一分钟操作键盘鼠标次,是普通人的四倍。而且这些操作不是机械式重复,需要选手做好眼、脑、手的协调。电竞选手每天要花费大量时间练习,现在已经成为一种职业。
世界电子竞技大赛,简称WCG,是世界级竞技游戏比赛,项目包括星际争霸、魔兽世界等。年前后国内还没有专业电竞选手,很多玩家根据个人兴趣报名参赛。年李晓峰独自登上新加坡的航班,拿下了《魔兽争霸3》世界冠*,成为中国电竞史上第一个WCG单人冠*。这个冠*改变了人们对电竞的看法,但是中国电竞依然处于迷茫期。
李晓峰当年是一个找不到工作的医学生,年他到北京俱乐部的工资每月元,从河南老家上火车之前,老父亲叮嘱他“不要违法”。电子竞技的社会认可度低,在主流文化圈和商业圈影响不大,很长一段时间得不到资本支持。
年起,腾讯开始承办国内WCG比赛,同时借助QQ承载的社交资源,推广自己的游戏业务,中国电竞开始进入发展期。
年8月,王思聪发微博宣布进入电竞,收购CCM战队并且改名为IG。这一年王思聪只有23岁。王思聪不仅提高了员工薪资,还高调宣布只要夺冠每人奖励2万元。为了提高IG战队实力,王思聪从LGD战队高价挖来4名队员,其他富二代开始学他到处挖人。中国电竞产业链原来非常混乱,王思聪联合其他俱乐部成立“中国电子竞技联盟”,负责职业战队注册、转会等工作。客观地说,这些资本入场为电竞产业引入了发展动力,电竞市场开始走向规范化。
IG成立不到一个月,腾讯代理的英雄联盟在国内发行。魔兽世界、星际争霸等老牌游戏相继衰落,英雄联盟娱乐性强、上手简单受到玩家追捧。若风、微笑等其他电竞项目职业选手,在这一时期大批转入英雄联盟,提高了游戏知名度。年腾讯组建国内职业联赛LPL,英雄联盟开始走向职业化。
随着直播和短视频的发展,很多职业选手做起了游戏主播。他们的游戏视频在全网流传,提高了人们对职业选手、职业比赛的认识,很多人开始理解电竞不是简单地玩游戏。《中国电竞产业报告》显示,全球3.35亿的电竞用户中,中国占比超过一半。观看顶级电竞赛事的人数,超过了观看NBA总决赛的人数。这些数据反映了中国电竞赛事的商业价值,也为资本进场提供了信心。
今年4月,VG俱乐部获得A轮融资。一个月后,EDG完成Pre–A轮融资,领投方为中国偶像娱乐产业基金。今年9月,FEG、QG也相继宣布完成A轮融资。
事实上,电子竞技拥有非常庞大的产业链,涉及游戏生产运营、赛事参与执行以及节目制作传播等环节。资本投资电子竞技,其实是在迎合全球趋势。根据普华永道预测,年全球电竞产业规模超过15亿美元,同比增长29.8%。
IG获得世界冠*,是中国电竞发展的一部分。它能够为英雄联盟拉回一些人气,但是很难阻挡手游冲击PC游戏。根据《全球电竞报告》,英雄联盟全球月活跃用户超过1亿,而《王者荣耀》月活用户已经接近2亿,手游或许会成为未来中国电竞主角。
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明晓柒